三行世界。 「それって自分にとって『勝てる第一希望』?」と自問自答して行動を変えると、活躍の機会が増える。 自分にとって「勝てる第一希望」を見つけ、そこに時間と労力を惜しみなく投入する。これをやっていれば、活躍の機会を自由に増やせる。現実解。SNSやアプリやゲームも、自分探しも、「勝てる第一希望」を見つけるための現実逃避ならちゃんと肯定していい。... 2025.02.04 三行世界。
三行世界。 「どうでもいい物事」をなくすと、時間が大幅に増える。 どうでもいい時間の浪費が、世の中には多い。SNSやアプリは、行動を条件づけしてマーケティングしているのだから、当然と言えば当然だが。だからこそ「どうでもいい物事」に時間を使わないだけで、時間が増える。現実解。「どうでもいい物事」は「やっぱり... 2025.02.03 三行世界。
daily14 壁。 「仕事が嫌だ」や「配属ガチャが怖い」の壁は、英強数強になれば消える。 「仕事が嫌だ…」「本当は営業に行きたかったのに…」若手でこういう壁に悩むケースは今も昔もあるが、令和の今はさっさと見切りをつけて退職する人が増えている。ただし、職歴や実績がとても薄く、辞めた先が見つからないとか、退職を繰り返してキャリアダウ... 2025.02.02 daily14 壁。
三行世界。 営業職の経験者がレベルアップするには、目標を「大枠」に据えて桁上げする。 営業職の経験者で、ある程度活躍している場合「規模や格が大きくならない…」と悩む人は多い。その場合は、目標を「部門全体」「会社全体」や「業界全体」という大枠に据えておくといい。大きい数字がどう動くか知れば、いま自分が関わっている個別の行動のイ... 2025.02.01 三行世界。