三行世界。 情報に踊らされるのではなく、面白いことや成長で小躍りする。New 私はSNSの類を全くやっていない。誰もフォローせず、ヒントを得るためにたま〜に閲覧だけする完全幽霊部員である。というのも、情報に踊らされるより、「面白い!じゃあ自分はこう書こう」と小躍りしたいからだ。現実解。「執筆者」や「作り手」としてボケ... 2025.04.04 三行世界。
三行世界。 「まとまった時間」と「細切れ時間」は、使い方が全く異なる。New まとまった時間と細切れ時間では、やることを別個のものにしておこう。まとまった時間で一気に残った内容を完了させるとか、細切れ時間ですぐ終わる内容を完了させるというように。現実解。一気に完了させる方が、心理的ハードルが下がるものね。ボックスコッ... 2025.04.03 三行世界。
三行世界。 自分の心の古傷は、馴れ合わない程度にサラっと関わっていい。 「古傷が疼く」という表現があるが、過去の記憶に残る古傷は、関わってよい。その際サラっとしたスタンスで、「よう古傷くん、元気してた?」くらいにしておけばよい。古傷やトラウマがあっても、馴れ合いしなければ大丈夫。現実解。淡々としておけば、おどお... 2025.04.02 三行世界。
三行世界。 長い目で見ると、「情熱のある知的胆力」こそが全てに勝つ実力である。 「私はあの人にくらべて実力がない…」と言い出す人が、一定レベルを超えている人に、老若男女問わず数多くいる。この根拠が、仮に試験結果や語学力といったスキルや知識習得要素であれば、実力の手前の話で終わっている。本質的な実力とは、情熱のある知的胆... 2025.04.01 三行世界。
daily14 壁。 「召使い」と「王様」の2つを判断して、ビジネスの壁を超えていく。 成長できる人は、楽しく成長し続けることに頑固であって、一定の軸や価値観はあれど、二言目を発する前にフライングしてプラスに行動し、壁を超えていく。こういう人は誰が本当の王様かを判断でき、召使いを避け、格の高いスーパーコバンザメとして大活躍する... 2025.03.31 daily14 壁。