三行世界。 苦労自慢は視界から避け、面白く取り組む。 苦労自慢をする人は、単に真面目すぎて、ほかにやることがないだけだ。 面白いことをやって成長している人は、苦労自慢など無縁で、 難局をどう突破したかを面白く話すだけである。 現実解。 勝てて面白がれることだけやればいい。 人間は「これだ!」思... 2024.03.11 三行世界。
三行世界。 独立でいちばんつまずく場所は、ポジションの高い独自商材を作ること。 売上が立ちづらいのも、利益率が低いのも、ポジショニングの話に行き着く。 というのも独立するに際し「売るものがない」とか「なんでお前から買わないといけないんだ」という、 根本的な反論に遭遇してしまうためだ。 現実解。 得意技や他力や熱意を駆使... 2024.03.10 三行世界。
三行世界。 ビジネスモデルとは、お金の出どころである。 ビジネスモデルとひとくちに言っても、多岐にわたる。 だからこそシンプルに言い切ろう。 ビジネスモデルとは「お金の出どころ」だ。 現実解。 独自商品の売上、ないし書籍やコンテンツや技術など開発力に裏打ちされた売上や、事業や株式を売却した際のキ... 2024.03.09 三行世界。
三行世界。 勝てることをやるのが先、創意工夫は後。 ビジネスにおいて、勝てないことをやる必要はない。 勝てないことをいくらやっても、創意工夫が無駄になるためだ。 まずは勝てることで楽勝できるパターンを用意し、その上で創意工夫をするのだ。 現実解。 勝てることとは、才能があるということである。... 2024.03.08 三行世界。
三行世界。 先回りは、とても地味な超プロの仕事。 お客様先の便宜をはかって先回りできると、その人は超プロだ。 お客様にはとてもじゃないけど見えづらいことを、 すべて先にお見通しするから、自ずと喜ばれる。 現実顔。 お客様が、理由に気づかないほど先回りできるのは、超プロ。 boxcox.ne... 2024.03.07 三行世界。