三行世界。

daily13 事実の直視。

分不相応。

過去の栄光どまりの実力不足がたたり、ニセの成長や成功にとどまるケースが、分不相応である。 いかに学歴や職歴や知名度を誇ろうと、実力不足で悩むケースはあちこちある。 その際に「実力よりも大事なものがある」と言い訳する人は、単に実力がなく分不相...
三行世界。

独立して上手く行くには、常識を打ち破ること。

営業が苦手なら、営業なしでも「欲しい!」と手が上がる仕組みを用意する。 集客が苦手なら、広報や広告などなしでも協力してくれる座組みを用意する。 常識的に全てなんでもやろうとしても無意味で、楽勝できる非常識が全てだ。 現実解。 失敗から超前向...
三行世界。

教養は、実用性を含んでいる。

ときおり「教養は役に立たない」という発言が独り歩きケースがあるが、 まともに頭を使い知的生産する立場なら「教養は基礎や実用性を含んでいる」と気づけるはずである。 例えば、論文の執筆方法(アカデミックな英語やそれ以外の外国語を含む)は、知的生...
三行世界。

黎明期から初期のテレビゲームは、かなり攻めたテーマが見え隠れしていた。

シムシティという街づくりのシミュレーションゲームでは、 洪水や大気汚染や放射能漏れなどの環境問題や、貧困による治安悪化が描かれた。 ミリオンヒットを飛ばしたロールプレイングゲーム(RPG)の複数で、戦争やカルト宗教が描かれた。 現実解。 言...
三行世界。

成果主義は、フルコミッション(完全歩合制)営業に行き着く。

組織内で成果主義が叫ばれて久しいが、実のところ勤め人の成果主義が行き着く先は「フルコミッション営業」だ。 理由はとても人間的で、成果の評価など本質的にはとても面倒なためだ。 売上や粗利の数字を使う方が、人をケアするより手っ取り早くてラクだか...