daily13 事実の直視。 分不相応。 過去の栄光どまりの実力不足がたたり、ニセの成長や成功にとどまるケースが、分不相応である。 いかに学歴や職歴や知名度を誇ろうと、実力不足で悩むケースはあちこちある。 その際に「実力よりも大事なものがある」と言い訳する人は、単に実力がなく分不相... 2024.08.27 daily13 事実の直視。三行世界。
三行世界。 独立して上手く行くには、常識を打ち破ること。 営業が苦手なら、営業なしでも「欲しい!」と手が上がる仕組みを用意する。 集客が苦手なら、広報や広告などなしでも協力してくれる座組みを用意する。 常識的に全てなんでもやろうとしても無意味で、楽勝できる非常識が全てだ。 現実解。 失敗から超前向... 2024.08.22 三行世界。
三行世界。 教養は、実用性を含んでいる。 ときおり「教養は役に立たない」という発言が独り歩きケースがあるが、 まともに頭を使い知的生産する立場なら「教養は基礎や実用性を含んでいる」と気づけるはずである。 例えば、論文の執筆方法(アカデミックな英語やそれ以外の外国語を含む)は、知的生... 2024.08.19 三行世界。
三行世界。 黎明期から初期のテレビゲームは、かなり攻めたテーマが見え隠れしていた。 シムシティという街づくりのシミュレーションゲームでは、 洪水や大気汚染や放射能漏れなどの環境問題や、貧困による治安悪化が描かれた。 ミリオンヒットを飛ばしたロールプレイングゲーム(RPG)の複数で、戦争やカルト宗教が描かれた。 現実解。 言... 2024.08.18 三行世界。
三行世界。 成果主義は、フルコミッション(完全歩合制)営業に行き着く。 組織内で成果主義が叫ばれて久しいが、実のところ勤め人の成果主義が行き着く先は「フルコミッション営業」だ。 理由はとても人間的で、成果の評価など本質的にはとても面倒なためだ。 売上や粗利の数字を使う方が、人をケアするより手っ取り早くてラクだか... 2024.08.15 三行世界。