三行世界。 行動するだけでは足りない。 「何か成し遂げたければ行動しろ」という考え方は確かに大事だが、もう少し正確に言うべきだ。「価値を作る行動をしろ」が、基本中の基本である。価値がない行動にかまけていても、何も起こらないのだから。現実解。最初はひたすら行動するしかないかもしれな... 2024.12.22 三行世界。
daily13 事実の直視。 実際に行動して成長するために、業績目標はビビらず「今の2〜5倍」を狙う。 売上や利益の金額目標を立てて行動するには、コツがある。何も考えずに、現在の2〜5倍に目標値をセットすることだ。こうでもしないと、脳内トリガーが甘くなって現状維持に逃げてしまうため、業績は3年や5年経っても成長しない。現実解。万年横ばいの中小... 2024.12.21 daily13 事実の直視。三行世界。
daily13 事実の直視。 一定レベルを超えたい場合、模範解答のある競技種目は、卒業が必須。 テクノロジーづくりや、サービスづくりや、起業が当たり前になっている。このとき「こりゃ残念だな…」となってしまうのは、模範解答や通例をそのままなぞるコピペだ。特に中学受験や大学受験で成果を出した側だと、それ以降の研究やビジネスがとても退屈で浅... 2024.12.14 daily13 事実の直視。三行世界。
三行世界。 ビジネスは「不可逆的な負け確定」でない限り、勝ち筋を作れる。 ビジネスは、犯罪や暴力や詐欺に加担するという破局をゼロにし、かつ器や実力が足りないという不可逆的な負け確定を取り除いておけば、あとは行動回数を増やしさえすればどこかで必ず勝てる。現実解。うまくいかないビジネスの9割は、最初から勝てないことを... 2024.12.13 三行世界。
daily13 事実の直視。 3行定点観測その11:生成AIの弱点は、それ単独で人間関係や物理現象を作れない事実。 生成AIツールの発達が目覚ましく便利であるが、だからこそ事実をありのまま直視しよう。生成AIの実力は、品質が高い(と思われる)まとめサイトやwikipediaどまりである。ビジネスに使うにしても、物理的な製造・制作や、人間関係が軸となる商流... 2024.12.12 daily13 事実の直視。データ分析ここだけ話。三行世界。