三行世界。 クリエイティブ分野の創造性。 「美術や音楽などクリエイティブ領域で活躍したい」そう思って志望する人はあふれているが、クリエイティブ領域の本質は2つあり、・クリエイティブ制作代行というだけの技術職・アイディアと技術を掛け算して売れるものを作る企画職のいずれかに集約される。... 2024.11.27 三行世界。
daily13 事実の直視。 元音楽家、元芸術家、元作家は、存在しない。 自分の名前が、一度でも書籍やCDとして市販の流通に乗ればわかるが、その両方を経験した立場として言うと、音楽家や芸術家や作家には「元」は決してつかない。過去に流通した作品があれば、作品を出していない期間とは、全て次の創作や活動への充電期間であ... 2024.11.26 daily13 事実の直視。三行世界。
三行世界。 キャリアをつくる一次対策。 大学受験で英強数強枠で合格した上で読書に明け暮れておく(=入学後に大学数学やその周辺に触れつつ、既存の価値観を疑えるアカデミックスキルのつく講義を取るとベスト)。20代で2〜3年仕事に没頭しておく(=SNS上で群れない・ゆるふわ高給の甘言に... 2024.11.23 三行世界。
三行世界。 独立するとは、既存の肩書きをゼロにすることである。 「独立したら、年収は2倍〜10倍以上か、ゼロになる」と既に知れ渡っている。これはビジネスモデルから事務仕事から肩書きまで、自分で全て仕組みを用意する必要があるためだ。年功序列や業界という縛りがないため、既存の肩書きや出世レースは消え、自分で... 2024.11.23 三行世界。
三行世界。 学ぶこととは、自分から没頭しにいくことである。 学ぶこととは、時間や期間に制限がある中で、自分から没頭しにいくことである。没頭とは、基礎知識をつけて文献や数式やデータや、世界や人と対話する、とても総合的な体験過程だ。表面的にはガリ勉に見えていても、知識や知恵は言わずもがな、心の発達を全人... 2024.11.22 三行世界。