daily11 スモール分析。

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人間が作るモノは、進化するほどアナログ的。

人間が作る物事は、エンタメにせよデジタルツールにせよ、 進化するほどアナログを極めることになる。 テレビゲームはドット絵のカクカクを超え、リアルな絵画のごとく息を呑む美しさに達した。 時計や靴は、値段が高ければ高いほど、大量生産では代替でき...
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悪い環境は、そもそも変わらない。

「上司・同僚がどうしても好きになれないなぁ…」 「組織の立ち居振る舞いが悪いなぁ…」 このような居心地の悪い組織は、ストレートに言って最低の環境だ。 うすうす勘づいているかもしれないが、最低の環境が変わることは、絶対にない。 その組織に属す...
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理由付けは、全て後付け。

「なぜサービス立ち上げ/転職/組織成長/独立できたのですか?理由は何ですか?」 うまく行った理由ばかりをひたすら聞く人は多いが、 理由付けは全て後付けだと思っておいたほうがよい。 「勝てそうなことに絞って、人を巻き込んで、ワクワクしながら淡...
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企画書は、極力短くすることが基本。

企画書・提案書の作成を、ギッチリ大量の枚数で行う人が世の中に多数いる。 この場合、当該の企画・提案はほぼ間違いなく頓挫する。 なぜなら、書面の作り込みという手先の満足で終わってしまい、 本筋である企画について、本音を反映して満足させたい余地...
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動いたもの勝ち。

大体の物事は、実のところ動いた者勝ちだ。 自分の実績や実力が明確にあろうとなかろうと、 別な分野や欲しいつながりを持っている人に繋いでもらうだけで、 あっさり勝ててしまうケースなど多々ある。 「動くのやめとこう…」 サラリーマンや、業界限定...