daily5 爽快感。

次に何をしよう?

次に何をするかは、その場で考えるんじゃなく、先にある程度当たりをつけておく必要がある。「次に何をしよう?」と言っていいのは、ほんの数秒だけ。現実解。「次に何をしよう?」と思った瞬間に、次にやることにパッと手を付けてしまえばいい。この記事も、...
daily5 爽快感。

続ける。

「書くことが続きません…どうすればいいですか」ブログでもSNSでも、自分のためだけに拷問のようにやるんじゃ、しんどい。自分が楽しくて、かつ読み手が徹底的に喜んでくれることなら、自然と続く。現実解。たった3行でも、自分が今までピン!と来たもの...
daily5 爽快感。

多作。

作家でも科学者でもビジネスパーソンでも、レベルの高い人ほど例外なく多作だ。質を高めるには、物凄く数をこなすことが先。現実解。多作するヒントは「ヘタでも、短くても、こっそりとあの人を喜ばせたい」という思いに駆られ、ついうっかり1ケタ2ケタ多く...
daily5 爽快感。

飽き飽きしたとき。

飽き飽きしたときこそ、流れを変えるチャンス。いっそのこと、思い立ったが吉日で、退屈なことをバッサリやめてしまえばいい。現実解。本当に自分でやらなくてはいけないことなんて、せいぜい今パッと思い浮かぶことの1〜2割程度しかない。自分の得意な部分...
daily6 人と技術と成長。

マネジメントと人間性。

マネジメント手法と人間性を掛け算すれば、前向きに個々人を伸ばすことができる。マネジメントをするなら、まずこれを意識すべきだ。現実解。一般的に、テイラーの科学的管理法のような、「ストップウォッチで時間を測って、仕事を標準化する」という手法は、...
daily6 人と技術と成長。

打ち解け方。

誰かと打ち解けるには、まずその人との共通点を一通り、先回りしてカバーしておくだけでいい。現実解。面接でも営業でも、協力関係でも、相手の欲することを出すことと、相手の嫌がることを出さないことが重要だ。それ以上に更に必要なことは、「相手との共通...
daily6 人と技術と成長。

リミッターの外し方。

別の切り口や、異分野の常識を仕入れて、今やっている分野にぶつけてみるといい。たったそれだけで、自分を制限していたリミッターは外れる。現実解。往々にして、ひとつの分野だけに囚われていると、「次になにをすればいいのか…」という迷いが出る。そのと...
daily6 人と技術と成長。

先回りのシナリオ。

欲しい物事は、先回りして得てしまえばいい。正確に言えば、先回りのためのシナリオを作ってしまうことにある。そのために、自力だけを頼みにせず、他者を確実に巻き込むことが必要だ。現実解。あまり知られていないかもしれないが、外資の大手コンサルティン...
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自分だけのロジック。

ロジックの使いみちは、単にロジックに従うことではない。ロジックを知った上で壊すからこそ、自分だけのロジックが導き出せるのである。現実解。医師、弁護士、公認会計士といった資格は、ライセンスとしてパッケージ化してあるが、その中でも活躍する人の本...
daily6 人と技術と成長。

ワークフロー その2。

ワークフローの本質とは、次のToDoを重ねた手順である。仕事を行う人が、手順を見て真似して、確実に理解できるよう、配慮されている必要がある。現実解。ワークフローとは、手順を誰でも再現出来るようにするツールだ。平たく言えば、自家製の攻略本と言...

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