daily11 スモール分析。 仕事であっさり譲るところと、絶対に譲らないところは、好き嫌いで線引きしておく。 独立していようといまいと仕事をする上で「これは譲る」「これは譲らない」という価値判断が必ず伴う。特に独立していたり、経営者だったりすると、本来は譲ってはいけないところで譲ってしまったり、本来はあっさり譲るべきところで意固地になってしまい、虻... 2023.03.25 daily11 スモール分析。
daily11 スモール分析。 好きなことをする人は自信が先行し、嫌いなことをする人はイヤイヤが先行する。 独立してからいっそう強く感じるが、自分のポジションを明確に打ち立てて、好きな人とだけ仕事をしていると、自信が先行してくる。この逆で、しぶしぶポジションが悪いことを、さして興味のない人とやっていると、イヤイヤとした感情に苛まれる。この差は、果... 2023.03.24 daily11 スモール分析。
daily11 スモール分析。 迷ったら「許す側」に回り、自分のレベルを上げていく。 なかなかポジショニングが上げられないとか、ついうっかりイライラして嫌な思いをする人にありがちなのだが、そういう人は、目の前のちょっとしたことを「許す側」に回れていないのである。例えば組織にいて、自分自身の立ち位置が上がり部下を持っていくと、... 2023.03.23 daily11 スモール分析。
daily11 スモール分析。 情報集めは、「上澄みの掬い取り」と「一次情報」に集中する。 今の時代は「情報弱者」がいる一方で、「情報過多」とも言われている。前者は単なる基礎力不足の未熟者だから論外だが、後者は「ノイズを情報として拾ってしまう」という現象である。重要なのは、できる限り信頼のできる人が発している上澄みの情報であるか、... 2023.03.22 daily11 スモール分析。
daily11 スモール分析。 レベルが高い人ほど知識をオープンにし、レベルが低い人ほどなけなしの知識をクローズにする。 IT分野・コンサル業界・金融業界でも、製造業やエネルギー業界でも、官公庁でも、あるいはFP&Aでも共通しているが、規模が大きく目立つ組織ほど、何らかの形で自社のノウハウを公開している。研究開発の一環でもあり、人材採用やマーケティングの一環に... 2023.03.21 daily11 スモール分析。
daily11 スモール分析。 「ヤバい!」と言い出すかわりに、「面白くなってきた!」と言う。 大多数の人は、目の前の物事を額面通り「ヤバい!」と評論するだけで、人生を終える。それだけ、目標に執着する当事者意識が薄いためだ。「ヤバい!」と言い出して解決すればそれで良いのだが、現実はこの真逆だと覚えておくしかない。「ヤバい!」という言葉... 2023.03.20 daily11 スモール分析。
daily11 スモール分析。 スモールスタートすれば、ハードルが下がって信頼が上がる。 執筆でも、新しいことを始めるでも、まずはスモールスタートが基本だ。ほんの少しだけでも良いし、何なら1行や3行程度でも良いから、さっさと書いてしまうと、根本から視界が開ける。現実解。それだけみんな締め切りに追われているのが事実。そうやって信頼... 2023.03.19 daily11 スモール分析。
daily11 スモール分析。 成長して格が下がるケース。 個人の成長しかり、組織の成長しかり、格式や社格が上がる素直なケースもあれば、成長したもののかえって頑固になり格式も社格も下がるケースがある。この差は極めて単純で、ストレッチ(伸長)せずに狭いタコツボや過去の栄光にすがって、文字通りあちこちが... 2023.03.18 daily11 スモール分析。
daily11 スモール分析。 面白がれたら、自ずと突出できる。 そもそも仕事は、大多数の人が面白がれていない。年齢関係なく実力がある人や、突出している人は、理屈抜きに「面白がっている」のである。実力の正体は、面白がることだと言い切っていい。少し想像してみてほしいが、仕事で自分が「この人には敵わないな」と... 2023.03.17 daily11 スモール分析。
daily11 スモール分析。 データ分析やプログラミングで、現実がゲームに追いついた。 「ゲームは1日1時間」と言われていたが、データ分析やプログラミングが当たり前になった令和の今、かつてのゲームと実質的に同じ処理を、仕事や専門分野としてずっと続けている人がいる。何も「プロゲーマーになれ」「コンピュータゲーム関連の仕事をしろ」... 2023.03.16 daily11 スモール分析。データ分析ここだけ話。